嵌入式培訓

                          嵌入式Linux就業班馬上開課了 詳情點擊這兒

                           
                          上海報名熱線:021-51875830
                          北京報名熱線:010-51292078
                          深圳報名熱線:4008699035
                          南京報名熱線:4008699035
                          武漢報名熱線:027-50767718
                          成都報名熱線:4008699035
                          廣州報名熱線:
                          4008699035
                          西安報名熱線:
                          029-86699670
                          曙海研發與生產請參見網址:
                          www.shanghai66.cn
                          全英文授課課程(Training in English)
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                          嵌入式協處理器--FPGA
                          FPGA項目實戰系列課程----
                          嵌入式OS--4G手機操作系統
                          嵌入式協處理器--DSP
                          手機/網絡/動漫游戲開發
                          嵌入式OS-Linux
                          嵌入式CPU--ARM
                          嵌入式OS--WinCE
                          單片機培訓
                          嵌入式硬件設計
                          Altium Designer Layout高速硬件設計
                          嵌入式OS--VxWorks
                          PowerPC嵌入式系統/編譯器優化
                          PLC編程/變頻器/數控/人機界面 
                          開發語言/數據庫/軟硬件測試
                          3G手機軟件測試、硬件測試
                          云計算、物聯網
                          開源操作系統Tiny OS開發
                          小型機系統管理
                          其他類
                          WEB在線客服
                          武漢、南京在線WEB客服
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                          公益培訓通知與資料下載
                          企業招聘與人才推薦(免費)

                          合作企業新人才需求公告

                          ◆招人、應聘、人才合作,
                          請把需求發到officeoffice@126.com或
                          訪問曙海旗下網站---
                          電子人才網
                          www.morning-sea.com.cn
                          合作伙伴與授權機構
                          現代化的多媒體教室
                          曙海招聘啟示
                          郵件列表
                           

                          蘋果手機(IPHONE) OpenGL ES 3D 游戲開發培訓班

                             入學要求

                                 希望學習iPhone開發技術的;有iPhone或Mac開發經驗的。雖然不是必須的,但我們建議您在學習前掌握C/C++語言,或熟悉其他面向對象的開發語言,如:Java.

                             班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576/13918613812( 微信同號)
                                 堅持小班授課,為保證培訓效果,增加互動環節,每期人數限3到5人。
                             開課時間和上課地點
                                       上課地點:【上!浚和瑵髮W(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈 【北京分部】: 名人大樓
                                       近開課時間(周末班/連續班/晚班):蘋果手機游戲開課:2022年5月1日.(歡迎您垂詢,視教育質量為生命!)
                             實驗設備和授課方式

                               ☆資深工程師授課

                                  
                                  ☆注重質量
                                  ☆邊講邊練

                                  ☆合格學員免費推薦工作

                                  ☆合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升您的職業資質

                                  專注高端培訓17年,曙海提供的課程得到本行業的廣泛認可,學員的能力
                                  得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽。

                                  ★實驗設備請點擊這兒查看★

                             新優惠
                                 ☆在讀學生憑學生證,可優惠500元。
                             質量保障

                                  1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
                                  2、培訓結束后免費提供半年的技術支持,充分保證培訓后出效果;
                                  3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。

                             師資團隊

                          【趙老師】

                          15年嵌入式開發經驗,5年iPhone手機開發經驗,精通Objective C語言,精通iPad開發,精通Windows Mobile和MTK的開發,深入掌 握Linux、Windows Win32、Unix Xlib、Mac OS Carbon、Cocoa各平臺底層核心庫。曾獨立開發大型iPhone在線聊天工程,用 Quartz開發過大型繪圖程序,精通OpenGL ES 3D游戲開發,作為主計師開發過跨平臺GUI類庫、基于MAC的圖形設計引擎等。

                          ◆【趙老師】

                          12年手機開發經驗,是國內早從事iPhone開發的工程師,一直從事iPhone編程,開發過多個iPhone項目。精通MAC carbon和iPhone SDK開發,精通Symbian開發,精通OpenGL ES 3D游戲開發,對Linux、Windows Win32、Unix Xlib、Mac OS Carbon、Cocoa各平臺底層核心庫有獨到的理解。

                                  更多師資力量請參見曙海師資團隊,請點擊這兒查看。

                             課程大綱

                          授課時間

                          培訓內容

                          第一階段

                          iphone游戲開發思想和Open GL 3D 游戲開發流程

                          Transitioning to Apple Technology
                          A Brief History of OpenGL ES
                          Choosing the Appropriate Version of OpenGL ES
                          Getting Started
                          HelloArrow with Fixed Function
                          HelloArrow with Shaders

                          第二階段--
                          動畫與2D、3D繪圖,使用Quartz繪圖
                          動畫與2D、3D繪圖,使用QuartzL繪圖

                          1 圖形世界的兩個視圖
                          2 本章的繪圖應用程序
                          3 Quart繪圖方法
                          3.1 Quartz 2D的圖形上下文
                          3.2 坐標系
                          3.3 指定顏色
                          3.4 在上下文中繪制圖像
                          3.5 繪制形狀:多邊形、直線和曲線
                          3.6 Quartz 2D工具示例:模式、梯度、虛線模式
                          4 構建QuartzFun應用程序
                          4.1 創建隨機顏色
                          4.2 定義應用程序常量
                          4.3 實現QuartzFunView框架
                          4.4 向視圖控制器中添加輸出口和操作
                          4.5 更新QuartzFunViewContro-ller.xib
                          4.6 繪制直線
                          4.7 繪制矩形和橢圓形
                          4.8 繪制圖像
                          4.9 優化QuartzFun應用程序
                          第三階段
                          算法,隱喻,紋理映射我們的矩形

                          The Assembly Line Metaphor
                          Assembling Primitives from Vertices
                          Associating Properties with Vertices
                          The Life of a Vertex
                          The Photography Metaphor
                          Saving and Restoring Transforms with Matrix Stacks
                          Animation
                          Vector Beautification with C++
                          HelloCone with Fixed Function
                          HelloCone with Shaders
                          第四階段

                          節點與觸摸點
                          Reading the Touchscreen
                          Saving Memory with Vertex Indexing
                          Boosting Performance with Vertex Buffer Objects
                          Creating a Wireframe Viewer
                          第五階段
                          3D坐標里的物體,增加立體感和真實性

                          Adding Depth and Realism
                          Examining the Depth Buffer
                          Creating and Using the Depth Buffer
                          Filling the Wireframe with Triangles
                          Surface Normals
                          Lighting Up
                          Shaders Demystified
                          Adding Shaders to ModelViewer
                          Better Wireframes Using Polygon Offset
                          Loading Geometry from OBJ Files
                          第六階段
                          紋理和圖像捕捉

                          Adding Textures to ModelViewer
                          Texture Coordinates Revisited
                          Fight Aliasing with Filtering
                          Texture Formats and Types
                          Texture Compression with PVRTC
                          The PowerVR SDK and Low-Precision Textures
                          Generating and Transforming OpenGL Textures with Quartz
                          Dealing with Size Constraints
                          Creating Textures with the Camera
                          第七階段
                          混合色的使用及紋理渲染
                          Blending Recipe
                          Wrangle Premultiplied Alpha
                          Blending Caveats
                          Blending Extensions and Their Uses
                          Shifting Texture Color with Per-Vertex Color
                          Poor Man’s Reflection with the Stencil Buffer
                          Stencil Alternatives for Older iPhones
                          Anti-Aliasing Tricks with Offscreen FBOs
                          Rendering Anti-Aliased Lines with Textures
                          Holodeck Sample
                          第八階段
                          游戲界面和文本
                          Text Rendering 101: Drawing an FPS Counter
                          Simplify with glDrawTexOES
                          Crisper Text with Distance Fields
                          Animation with Sprite Sheets
                          Image Composition and a Taste of Multitexturing
                          Mixing OpenGL ES and UIKit
                          Rendering Confetti, Fireworks, and More: Point Sprites
                          Finale: SpringyStars
                          第九階段
                          光效和紋理的高級應用
                          Texture Environments under OpenGL ES 1.1
                          Bump Mapping and DOT3 Lighting
                          Reflections with Cube Maps
                          Anisotropic Filtering: Textures on Steroids
                          Image-Processing Example: Bloom
                          第十階段
                          優化技巧
                          Instruments
                          Understand the CPU/GPU Split
                          Vertex Submission: Above and Beyond VBOs
                          Lighting Optimizations
                          Texturing Optimizations
                          Culling and Clipping
                          Shader Performance
                          Optimizing Animation with Vertex Skinning
                           
                           
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                          北京培訓基地

                          地址:北京市昌平區沙河南街11號312室
                          (地鐵昌平線沙河站B出口) 郵編:102200 行走路線:請點擊這查看!
                          熱線:010-51292078
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                          成都培訓基地

                          地址:四川省成都市高新區中和大道一段99號領館區1號1-3-2903 郵編:610031
                          熱線:4008699035 業務手機:13540421960
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                          南京培訓基地

                          地址:江蘇省南京市棲霞區和燕路251號金港大廈B座2201室
                          (地鐵一號線邁皋橋站1號出口旁,近南京火車站)
                          熱線:4008699035
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                          深圳培訓基地

                          地址:深圳市環觀中路28號82#201室

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                          武漢培訓基地

                          地址:湖北省武漢市東湖高新技術開發區高新二路128號 佳源大廈一期A4-1-701 郵編:430022
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                          廣州培訓基地

                          地址:廣州市越秀區環市東路486號廣糧大廈1202室

                          熱線:4008699035
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                          石家莊培訓基地

                          地址:石家莊市高新區中山東路618號瑞景大廈1#802

                          熱線:4008699035
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                          沈陽培訓基地

                          地址:遼寧省沈陽市東陵渾南新區沈營路六宅臻品29-11-9 郵編:110179
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                          鄭州培訓基地

                          地址:鄭州市高新區雪松路錦華大廈401

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                          郵編:450001
                          西安培訓基地

                          地址:西安市雁塔區高新二路12號協同大廈901室

                          熱線:029-86699670
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                          雙休日、節假日及晚上可致電值班電話:021-51875830 值班手機:15921673576/13918613812


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                          .(2014年7月11)..................................................................................................
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